A downloadable game

Habilidades:

Pasivas: 

Wall Run (Carrera por la Pared):

Si estás cayendo junto a una pared y mantienes el stick de movimiento hacia ella, Callie correrá hacia arriba durante un segundo para ganar altura. Se puede cancelar con Salto, lo que la lanzará perfectamente lejos de la pared. Si el temporizador se agota, se soltará y caerá directamente; no se desliza por la pared como Mario o Hat Kid.

Heat (Calor):

El medidor sube hasta el 100% y se reduce con el tiempo. Aumenta al encadenar movimientos de plataformas y al golpear enemigos. Aumenta la velocidad de ataque y la duración del Wall Run.

Botón Izquierdo (X / Cuadrado):

Ataque Dirigido (Directed Attack): Se dirige automáticamente al enemigo más cercano que esté justo enfrente del personaje e inflige daño masivo. Si se activa en el aire y hay enemigos cerca, aumenta el rango del auto-apuntado para fijar a un objetivo más lejano. Si no hay enemigos cerca, recibes un impulso horizontal rápido (Horizontal Boost).

Botón Superior (Y / Triángulo):

Ataque Radial (Radial Attack): Infilge daño leve a todos los enemigos a tu alrededor en un radio. Si se activa en el aire, hace daño en área y otorga un impulso vertical (Vertical Boost). Poco después, Callie desciende rápidamente en picada con la espada por delante, creando una onda de choque en el suelo. En combate, los ataques Radiales y Dirigidos se pueden presionar en secuencia para ejecutar un remate ("finisher"), al estilo de Sonic Unleashed (YXX, XYX, etc.).

Botón Inferior (A / Cruz):

Salto (Jump): El doble salto se puede activar después de un Impulso Vertical en el aire (Botón Superior) ANTES de que comience a caer, o después de un Impulso Horizontal (Botón Izquierdo). Si estás atacando, cancela cualquier animación activa, lo cual es útil si el ataque te lanzó en una dirección no deseada o si necesitas esquivar rápido.

Botón Superior Frontal (Bumpers: LB / L1):

Escudo de Fuego (Fire Shield): Activa un escudo de burbuja de fuego que dura un segundo. Se puede usar para esquivar cualquier ataque enemigo. Cuesta 40 de Calor (Heat) y tiene un tiempo de recarga (cooldown) de 2 segundos.

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Callidice_Full_APP.7z 727 MB

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